OBJETIVOS

• Familiarizarse con las etapas de desarrollo de un videojuego, desde su concepción hasta su implementación y comercialización prestando especial atención al proceso de desarrollo.

• Aprender a utilizar la tecnología principal para el desarrollo de videojuegos: Unity.

• Fomentar el espíritu profesionalizador en aquellas personas con inquietudes y creatividad para su introducción en el mundo del desarrollo de software de entretenimiento.

MÓDULOS

MÓDULO 1

Introducción a la industria del videojuego y diseño de videojuegos (20h).

MÓDULO 2

Unity 3d y programación c # (60 horas).

MÓDULO 3

Realidad virtual (VR) y realidad aumentada (AR) (15 horas)

MÓDULO 4

Monetización, análisis, publicación y aspectos finales del juego (25 horas)

PRÁCTICA

Práctica final, “Desarrollo y publicación de juego” para crear portfolio alumno/a de un juego y publicar en algunos de los markets digitales principales.

A través de la publicación del portafolio digital el alumnado dará visibilidad al trabajo realizado y el aprendizaje adquirido durante el curso, a la vez que estimula su creatividad y experimentación. Para el desarrollo de esta práctica final el alumnado contará con el acompañamiento y asesoramiento del profesorado que cuenta con una sólida experiencia en el sector, ejerciendo principalmente las funciones de dirección y diseño de videojuegos.

 

 

FECHAS

INICIO 25 DE SEPTIEMBRE 2023
FIN 27 MAYO 2024

HORAS

120 HORAS

HORARIO

LUNES
15:30H-19:30H

FORMATO

PRESENCIAL / POSIBILIDAD ONLINE

PRECIO

MATRÍCULA 135 EUROS
8 MENSUALIDADES DE OCTUBRE A MAYO DE 80 EUROS.
ALUMNADO GSE 10% DE DESCUENTO

LUGAR

INSTALACIONES EPS / PLATAFORMA TEAMS